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2006.07.19 ラブリーダック
BGMの選曲、編集が終わりました。 後はSEと共に組み込んでいく所です。
結局スタッフが超多忙の為に私が作業しています。(^^;
更に完成度を上げる為の細かいスクリプトの追加も行っています。
例えば、オートモードでプレイしている時にボイスの再生が終わるまで
次のテキストの表示を待つようにしたりとか……。
完成までの作業はまだ大量にありますが、夏の間には発売しますので
もう暫くお待ち下さい。m(_ _)m
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2006.04.28 ラブリーダック
背景の組み込みと画面演出部分の完成を、ご報告いたします。
これで残るはBGM、SEと細かな部分の調整のみになりました。
いよいよ広報及び相談役としてしか動いていなかった「たろんなーど」の出番
がやってまいりました。(笑
元々、音関係も私が担当する予定だったのですが、DTM(打ち込み)技術の
極端なレベルの低さから断念したと言う経緯から、ここをたろ様が担当する
事になりました。(^^;
ミュージシャンとしては甚だ遺憾に存じます。(笑
制作開始から一年半。
ようやく私の手を離れる時が近づいてきた事を感慨深く感じます。
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2006.04.14 ラブリーダック
ご報告する事が無くてご無沙汰してしまいました(^^;
……だって背景の残りが上がってこないんだもん。
早よしてや、ふーがたん。(←ぶっちゃけ
ちなみにスタッフ全員洒落にならない程リアルが忙しいです。
正直動きがとれません。 し……進行が……。
もうほとんど形にはなっているんですが、残る作業が時間の掛かる内容
なのでもう少しお時間を頂ければと思っています。
発表している「夏」までには形にいたします。
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2006.02.24 ラブリーダック
キャラクターボイスの組み込みが全て終了しました〜♪
あぁ〜しんどかった……_| ̄|○
こんなシナリオ考えつくんじゃなかった。(笑
お気付きの方がおられるかもしれませんが、作品紹介のTOPページに
現在の進行状況を載せています。
これを発売日までの予想カウントダウンの参考にして下さい。
残るは一部の背景CGと、BGM、SEです。
あと、サブキャラの立ち絵も作らなきゃ……。
ちなみに、この進行状況が全て100%になってからも最大の難関があります。
「デバック」と「動作確認」です。
これには力を入れて、安心してお選び頂ける作品にするつもりです。
一応、体験版が問題なく動くマシンなら大丈夫です。
動作保証は出来ませんが、かなり低スペックのマシンでも動くはずです。
今の所、BGMにMIDIを使う予定なので、サウンドボードだけは良い物を
オススメします。 古いボードだとダサくなるので……(^^;
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2006.02.16 金松由花
出演コメントフリートーク
(MP3:5.3MB)
【以下ラブリーダック】
今回ヒロインの一人二役で出演頂いた、金松由花様からコメントを頂戴
しました! 何とフリートークです! 本邦初公開です!
私の予想を超える素晴らしい演技で、ヒロインの心を表現して下さいました。
私も1.200近いボイスの音切りをしながら、思わず「うまい!」とつぶやきながら
作業をしています。(^^:
本当に由花様にお願いして、良かったと思います。
ちなみに、トークに出てくる「ガーコちゃん」とは、私のHNからの愛称です。
命名は由花様です。 愛称の愛称とはこれいかに。(笑
本当にありがとうございました!(^0^)/
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2006.2.9 ルイ
どうもはじめましての方もそうでない方もここを訪れてくださって ありがとうございます。 今回「LAST DANCE
〜想い紡ぐ糸〜」の 原画・彩色を担当させていただきましたルイです。
私なりに出来る限りエロくを目指して描きました。 作品内容は「恋愛とまっすぐ向き合った作品」ですが、 そこに内包されるエロス部分はよりエロく強烈に描いたつもりです。 どんな作品でもそうですが、
私は、絵は自分の魂を分け与えた存在だと思っています。 だから、そんな絵をじっくりと堪能していただければと思います。
実は陽子のおっぱい描いて塗り塗りしてる時が一番楽しかったルイでした。
あれ?冴の服変わってないよ?
【以下ラブリーダック】
今回原画を担当して頂きましたルイ様からコメントを頂戴しました!
差分を含めると100枚を越えるイベントCGの、一枚一枚に命を吹き込んで
頂けまして、本当にありがとうございます!
採算を度外視した程の「こだわり」を全てのCGで体感出来ます。
しかし、設定では「Dカップ」の筈の陽子の胸が、ど〜みてもGかHカップぐらい
あったり、「Bカップのスレンダーボディ」の冴でさえ、結構ダイナマイツだった
りするのは「仕様」と言う事にして下さい。(笑
……ちなみに冴の服は、発売までには変更します。(^^;
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2006.2.5 WHO-GA
サークル「上海ダックと愉快な調理人」サイトを訪れていただきました皆様、 はじめまして。
背景・ロゴ制作担当のWHO-GAと申します。
因みに、冗談のような当サークル名とサークルロゴを考案・作成した 張本人でもあります。 ……こんなモノを嬉々として受け入れてくれた、サークルメンバーに 感謝したいと思います(苦笑)
さて『LAST
DANCE
〜想い紡ぐ糸〜』ですが、当初自分たちが考えていた形から
大幅に(本当に大幅に!)スケールの大きい作品になりつつあります。
勿論こういったゲームは、その好みも評価も千差万別あるでしょうし、 原画や音声に誰を起用しても、それが即多くの方にプレイしてもらえる 作品になるとは限りません。 そして、この作品は所謂“売れ筋”からは、正直少し(かなり?)遠い 作品なのかも知れません。
でも、「同人だからこそ出来る作品」しかし「妥協せずに作りたい作品」と
いう思いを込めて制作しております。 出来るだけ多くの方にプレイしていただけたら、本当にとても嬉しいです。
……そして、さっさと背景全部上げろよ>自分(汗)
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2006.2.3 ラブリーダック
「なんじゃこりゃ〜!!」
スゲェ音源が、私の元に届きました。 言うまでもなく金松由花様の声です。
何たって音切り前です。 NGテイクも雑談も入ってます♪
隅から隅まで由花ちゃん丸かぶりです。 節分です。(←オイ
残念ながら、皆様にはこの声をお届けできません。
はい、私が由花様に暗殺されますから。(^^;
でも本来の演技が凄いの何のって……。
分かりやすく書いたつもりでしたが、これ程シナリオの「表情」を表現して
頂けるとは……ちょっとしか思っていませんでした。(笑
大丈夫です! 御期待下さい!
「LAST DANCE 〜想い紡ぐ糸〜」は素晴らしい作品になります!
……そのつもりです。(^^;
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2006.1.29 ラブリーダック
やっと「LAST DANCE 〜想い紡ぐ糸〜」の体験版を公開出来ました。
お待たせいたしまして、申し訳ございません。m(_ _)m
この体験版は、まだいろいろと「仮」の状態の部分がございます。
BGMも、SEも、サブキャラの立ち絵も……CVも入ってませんし……。
果てはヒロインの立ち絵まで変更されていたりして(^^;
どの部分も、本編では更にパワーアップした状態でお届けいたします。
ただ一つ言える事は、体験版であっても作品のエッセンスは少しも
薄まってはいないと言う事です。
触りの部分だけではありますが、これからの展開を想像して頂くのも
また一興ではないかと……。
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2006.1.23 たろんなーど
どもども、このHPをご覧になっておられる皆様、
まずは当HPをご覧頂き有難うございます。
現在はHPの管理をメインにしております、たろんなーどです。
とはいえ、元になるデザインは私が作ったものではないのですが。
というわけで、何か不具合等ありましたらメールもしくは掲示板まで
いただけましたら喜ばしい限りであります。
ゲームのほうも、皆様に楽しんでいただけるような
ゲームにしたいと思いますのでお待ちくださいませ。
ではでは、皆様がまたこのHPを訪れてくれることを祈って。
たろんなーど 拝
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この度は、サークル「上海ダックと愉快な調理人」のサイトを訪れて頂きまして
誠にありがとうございます。
代表という名の、よろず雑用担当のラブリーダックと申します。(笑
このサークルは、元々私のサイトでのBBSの冗談のような書き込みから
スタートしました。
「みんなで何か出来たら面白そう」
発端は私が趣味で考えていたシナリオプロットからで、それほど大掛かりに
するつもりはありませんでしたが「やるなら絵も入れないと」「誰か絵描ける?」
「描けないならプロにお願いするしか……」
あれよあれよと言う間に本格的なものになっていって、最終的には私が
会社を退職して専念する所までに至りました。
現在はシナリオが完成していて、スクリプト作業の真っ最中。
後はグラフィックが上がってくれば、それの組み込みと音入れを残すのみと
なってきました。
まだ正式な発売時期は発表出来ませんが、後2歩ぐらいの所まで来ました
のでもう暫くお待ち下さいませ。
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